很多棋牌游戲開發(fā)商覺得如今棋牌游戲開發(fā)市場(chǎng)潛力非常大,于是盡量開發(fā)運(yùn)營多一些的棋牌游戲來占領(lǐng)市場(chǎng),從而在后期運(yùn)營中占據(jù)市場(chǎng)主動(dòng)權(quán),其實(shí)這種做法是不對(duì)的,南京天游互動(dòng)科技告訴你開發(fā)運(yùn)營棋牌游戲重在質(zhì)量不在數(shù)量。
投ZI者在開拓某個(gè)地方的棋牌游戲市場(chǎng)時(shí),一定要先衡量該地的各種棋牌游戲玩法的市場(chǎng),運(yùn)營數(shù)量多而市場(chǎng)潛力不大的棋牌游戲不一定比運(yùn)營質(zhì)量高數(shù)量少的棋牌游戲營收入高,也就是說開發(fā)運(yùn)營棋牌游戲重在質(zhì)量,不在數(shù)量。做好市場(chǎng)調(diào)研、跟進(jìn)棋牌游戲開發(fā)環(huán)節(jié),做好推廣,是運(yùn)營一款高質(zhì)量棋牌游戲的基礎(chǔ)。根據(jù)市場(chǎng)來定棋牌游戲數(shù)量,剛開始一般不要超過3款,運(yùn)營成功后再考慮增設(shè)其它的游戲,穩(wěn)步擴(kuò)大市場(chǎng)范圍。負(fù)責(zé)任的棋牌游戲開發(fā)商在遇到客戶一次開發(fā)數(shù)量較多的棋牌游戲時(shí)一般會(huì)提醒客戶先做好市場(chǎng)調(diào)研再重新做決定,南京天游互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)就是這樣做的,因?yàn)槟暇┨煊位?dòng)網(wǎng)絡(luò)開發(fā)棋牌游戲也重在質(zhì)量不在數(shù)量,這是對(duì)客戶的負(fù)責(zé)也是對(duì)自身行業(yè)的責(zé)任。
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