所謂影視,就是電影和電視的合稱。通過影視媒體,能更好地滿足受眾多層次、多樣化、專業(yè)化、個性化的需求。
我們都知道影視拍攝,它是通過攝像機(jī)來完成的一種映畫藝術(shù)。而影視動畫,就是通過一些影視特效創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動畫、影視二維動畫、特效后期合成、影視劇特效動畫等手段和技術(shù)來擴(kuò)展影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補(bǔ)了拍攝的不足,完成影視拍攝達(dá)不到的特殊效果。
值得一提的是,影視動畫和影視拍攝有一個很大的不同之處,就是可以節(jié)省費(fèi)用和時間,不受場地和天氣的影響。這和受劇組費(fèi)用、外景地天氣、季節(jié)變化影響的影視拍攝來說,無疑是一個很大的優(yōu)點。
 影視動畫大體來說可以分為兩大類:二維動畫和三維動畫。按今年影視動畫的走向趨勢來看,三維影視動畫占據(jù)了絕大部分的市場。因為三維動畫能從簡單的影視特效到復(fù)雜的三維場景都能表現(xiàn)的淋漓盡致,在空間感、現(xiàn)場感和逼真感上都優(yōu)于二維動畫
三維動畫是近年來隨著計算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動畫軟件在計算機(jī)中首先建立一個虛擬的世界,設(shè)計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動和其它動畫參數(shù),*后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計算機(jī)自動運(yùn)算,生成*后的畫面。 |
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