2017北京科博會-AR各領(lǐng)域大爆發(fā)
今年虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用成果讓人們耳目一新,剛走了一款VR眼鏡,又來一款A(yù)R游戲,AR為何有如此大魔力,本文將為您揭曉這一秘密。
2016前兩個月,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)領(lǐng)域的投資規(guī)模已達 11 億美元。作為對比,2015年全年,VR 和 AR 領(lǐng)域的投資總規(guī)模為 6.86 億美元,這也是 AR 和 VR 吸引的投資總額在一年的時間內(nèi)首次突破 10 億美元,毫無疑問,這一年將是AR,VR爆發(fā)元年。
AR和VR有著不同的應(yīng)用領(lǐng)域,技術(shù)和市場機會,因此區(qū)分兩者的不同至關(guān)重要,AR系統(tǒng)基本具備以下三個特點:1、真實世界和虛擬世界的信息集成;2、具有實時交互性;3、是在三維尺度空間中增添定位虛擬物體。
而AR與VR*大的不同在于VR技術(shù)通過佩戴硬件使體驗者完全沉浸在虛擬構(gòu)造的世界中,因而多配合一些智能硬件來實現(xiàn),而AR則是將一些虛擬的元素添加到現(xiàn)實環(huán)境中,以增強虛擬元素的真實感。
AR技術(shù)還在不斷的發(fā)展,科技的革命也將一直進行著,從長遠來看,增強現(xiàn)實才是未來的發(fā)展趨勢,因為它能夠帶給人們更多互動體驗,而非虛擬世界與現(xiàn)實世界的隔離,而我們也有理由相信,目前這些走在AR風口的出色應(yīng)用也將會帶給我們更多驚喜的體驗。
展品范圍
虛擬現(xiàn)實硬件:三維互動系統(tǒng)、三維圖形、虛擬現(xiàn)實工作站、非線性/視頻編輯站、虛擬現(xiàn)實外設(shè)硬件、數(shù)據(jù)手套、VR數(shù)字頭盔、動作捕捉系統(tǒng)、空間交互球、3D立體眼鏡、操縱桿、效果發(fā)生器、立體聲耳機、三維模型數(shù)字化儀、力反饋裝置、動感座椅、模擬器、操控臺、VR數(shù)據(jù)手套、眼動儀、3D操控器、3D體感試衣鏡、電子器件、光學元件、傳感器、計算設(shè)備、云計算、大數(shù)據(jù)、音響、多媒體設(shè)備等;
虛擬現(xiàn)實軟件:計算機輔助設(shè)計、制造以及CAE軟件、分析軟件系統(tǒng)建模軟件、VR/AR開發(fā)工具與各類引擎、計算可視化等;
移動智能終端:具有3D顯示功能的手機、平板電腦、智能眼鏡、智能頭盔、智能相框等;
VR周邊產(chǎn)品:虛擬現(xiàn)實跑步機、虛擬現(xiàn)實騎行設(shè)備、智能滑雪鏡、腳部輸入設(shè)備、模擬氣味面具、虛擬現(xiàn)實攝像機、體感外套等;
互動娛樂產(chǎn)品:網(wǎng)絡(luò)游戲、單機游戲、網(wǎng)頁游戲、動感座椅以及數(shù)碼互動娛樂硬件產(chǎn)品等;
投影系統(tǒng)與設(shè)備:激光投影機、全息膜、全息投影機、微型投影機、LED投影、360全息影像顯示、交互式電子白板、數(shù)字水簾水幕、CAVE投影、多通道環(huán)幕投影、球幕投影顯示、顯示幕布等、;
3D拍攝與掃描:3D立體拍攝、3D相機、光學引擎、鏡頭、全景拍攝、3D成像儀、3D掃描儀、3D測量儀等;
教育科研與內(nèi)容:虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、虛擬相關(guān)科研院所、重 |
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