區(qū)塊鏈和H5游戲相結(jié)合,就不能按照原來的區(qū)塊鏈的模式來談了,現(xiàn)在的新型區(qū)塊鏈游戲,我是覺得不合適再用原來的游戲邏輯了,而是需要:
A,游戲如何重構(gòu)然后去適應(yīng)區(qū)塊鏈,而不是現(xiàn)有游戲如何嵌入?yún)^(qū)塊鏈
B,區(qū)塊鏈游戲,首先得是好玩的受眾面廣的游戲。
所以,在區(qū)塊鏈和游戲相結(jié)合的情況下,這就意味著一種新型的商業(yè)模式將要來臨
”
近幾年,區(qū)塊鏈技術(shù)也正在推動著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,區(qū)塊鏈已經(jīng)在人工智能、大數(shù)據(jù)、金融、教育等領(lǐng)域結(jié)合,發(fā)揮著重大作用。未來區(qū)塊鏈將與棋排游戲開發(fā)h5技術(shù)相結(jié)合,開展更多游戲模式。
是的,棋排游戲這個生意離錢很近,棋排的魅力就在這里。*一社交屬性,每到過年回家,打牌對很多人來說就是一個必須的娛樂方式和社交方式。第二,棋排具備裂變屬性,為什么呢,因為一人不成局。
以社群謀利益是很常見不過的了,已有部分朋友開始試著實操了,基本上按照上述的方式已產(chǎn)生了不少的收益和反饋,其中要么就是房卡賺錢了,要么就是用戶粘性太強(qiáng)了。
而這里就有個實操案例:李總說,一開始組織一個微信群,30人不到,玩1元扎金花,扎金花2張房卡可以開8局,每局資金流動在200-400元,群主每局抽取10元資金。如此下來,30個人每天貢獻(xiàn)300+利潤。
隨后立即放大,一共維護(hù)了100左右的用戶。每天收益在1000左右。隨后群內(nèi)用戶看到他賺錢,也想做代理,他扶持群內(nèi)人員做代理去裂變,他可以源源不斷獲取門票的返傭,實現(xiàn)躺著賺錢。
一款h5手機(jī)棋排游戲開發(fā),可謂是優(yōu)點多多,用戶喜愛程度高。一款高質(zhì)量的h5游戲,種類豐富,易于傳播,玩家沉浸式體驗,可以滿足不同用戶的不用需求,極大提高用戶粘性。
此類模式的游戲,是基于微信開發(fā),免下載安裝,操作方便,即點即玩。這種模式與區(qū)塊鏈完美結(jié)合,無疑又是一種新型的棋排賺錢模式。
同時,h5游戲基于微信開發(fā),可以充分利用微信的社交功能,將游戲通過微信名片分享給熟人朋友。比起一款手機(jī)上的棋排游戲,還要開發(fā)社交功能,要遠(yuǎn)遠(yuǎn)方便許多。現(xiàn)在游戲不僅僅是要有娛樂功能,社交功能也是大家需要的。
H5手機(jī)棋排游戲開發(fā)其強(qiáng)社交、輕應(yīng)用等特點,在未來市場必定潛力巨大,各大棋排游戲開發(fā)公司需要不斷精湛技藝,把握行業(yè)發(fā)展方向,讓市場能夠有新鮮血液注入。
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