如果你跟我一樣,關(guān)注區(qū)塊鏈技術(shù)長達幾個月,那對沒完沒了的原理介紹、前景描繪、行業(yè)探討和鏈圈新聞產(chǎn)生了審美疲勞。本文試圖對區(qū)塊鏈有關(guān)技術(shù)流派進行一個概覽,助于區(qū)塊鏈技術(shù)的討論與共識。
區(qū)塊鏈技術(shù)的流派
劃分區(qū)塊鏈技術(shù)流派并無一定之規(guī),大概有以下四種方式:
*一是按照節(jié)點準入規(guī)則,劃分為公有鏈、私有鏈和聯(lián)盟鏈。公有鏈注重匿名性與去中心化,而私有鏈及聯(lián)盟鏈注重高效率,而且還往往設置了準入門檻。公有鏈、私有鏈與聯(lián)盟鏈之間的這些不同都在技術(shù)中有所體現(xiàn),比如私有鏈和聯(lián)盟鏈假設節(jié)點數(shù)目不大,可以采用PBFT算法來形成共識。而公有鏈假設有大量且不斷動態(tài)變化的節(jié)點網(wǎng)絡,用PBFT效率太低,只能采用類似抽彩票的算法來確定意見領(lǐng)袖。
第二是按照共享目標,劃分為共享賬本和共享狀態(tài)機兩派。虛擬貨幣是典型的共享賬本,而Chain和BigchainDB也應屬此類,這幾個區(qū)塊鏈系統(tǒng)在各個節(jié)點之間共享一本總賬,因此對接金融應用比較方便。另一大類區(qū)塊鏈系統(tǒng)中,各個節(jié)點所共享的是可完成圖靈完備計算的狀態(tài)機,如以太坊、Fabric,它們都通過執(zhí)行智能合約而改變共享狀態(tài)機狀態(tài),進而達成種種復雜功能。
第三是按照梅蘭妮 · 斯旺所描述的代際演進,將區(qū)塊鏈系統(tǒng)分為1.0、2.0和3.0三代。其中1.0支撐去中心化交易和支付系統(tǒng),2.0通過智能合約支撐行業(yè)應用,3.0支撐去中心化的社會體系。虛擬貨幣和Chain應屬于區(qū)塊鏈1.0系統(tǒng),而以太坊和Fabric是區(qū)塊鏈2.0系統(tǒng),目前尚無成功的區(qū)塊鏈3.0系統(tǒng)出現(xiàn)。
第四是按照核心數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),分為區(qū)塊鏈和分布式總賬兩派。區(qū)塊鏈這一派在系統(tǒng)中真的實現(xiàn)了一個區(qū)塊的鏈作為核心數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),而分布式總賬這一派,只是吸取了區(qū)塊鏈的精神,并沒有真用一條區(qū)塊鏈作為核心數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
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