| 當(dāng)然在這個日新月異的時代,不想被市場淘汰就要一直保持著游戲的新鮮感,根據(jù)當(dāng)下的熱點(diǎn)話題有針對新和選擇性的加入某些新鮮元素。比如可以在不同的節(jié)假日根據(jù)產(chǎn)品和節(jié)假日的聯(lián)系做出符合氣氛的主題策劃,將日常的生活融入到游戲當(dāng)中,使得兩者緊密相連。一款產(chǎn)品的未來發(fā)展情況也并不是在開發(fā)結(jié)束的那一刻就決定了的,它還需要在后期不斷的完善優(yōu)化,保持一定的更新頻率讓其適應(yīng)市場和受眾的變化。畢竟在這個以玩家為主導(dǎo)的今天,加深玩家與棋牌游戲之間的關(guān)系是一個長遠(yuǎn)的選擇。 其實(shí)在開發(fā)過程中,許多投資商都想把成本往下壓,這是很常見的想法,任何人都想獲得物美價廉的產(chǎn)品,但是一分錢一分貨,價格往往和價值是成正比的。有些投資商以為的壓低成本而忽視了質(zhì)量,難以保證后續(xù)的運(yùn)營;而有的投資商愿意創(chuàng)造更高價值的產(chǎn)品,那么在后期的發(fā)展中也會回饋到比研發(fā)時更多的價值。 |