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土木金華(武漢)信息科技有限公司
| 聯(lián)系人:蔡陽
先生 (市場部) |
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手 機(jī):13972329805  |
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| 一款受歡迎的棋排游戲怎能缺少這幾個步驟呢 |
現(xiàn)在屬于移動互聯(lián)網(wǎng)的時代,大到北上廣深,小到小鎮(zhèn)青年,一部手機(jī)就能連接外界,與世界交流,隨時隨地享受精彩。于是
各類游戲?qū)映霾桓F,棋排游戲更是花樣百出,精彩紛呈。
在已故金庸大師的名作《笑傲江湖》中,令狐沖說:“我要退出江湖,從此不問江湖之事!比挝倚姓f:“有人的地方就有恩
怨,有恩怨就有江湖,人就是江湖,你怎么退出?
回歸棋排市場也是一樣的,在如今的棋排游戲市場的日益發(fā)展壯大,人們也幾乎拋棄了傳統(tǒng)的棋排,而紛紛轉(zhuǎn)移到線上,沒有
了空間的束縛,可以隨時隨地的進(jìn)行。然而,各地風(fēng)俗也不相同,存在著大量的用戶群體,只有根據(jù)各區(qū)域特定的棋排類游戲
玩法,進(jìn)行專項(xiàng)定制。
那這就有人要問了:我如果想做一款棋排類游戲,該注意哪些方面呢?
一、想做什么樣的游戲
根據(jù)用戶提供的需求,提前做好的市場調(diào)研,提出一個項(xiàng)目總體方案,包括市場行情分析、競爭對手分析、游戲核心玩法規(guī)則
、界面風(fēng)格、系統(tǒng)設(shè)置、用戶特點(diǎn)、開發(fā)成本等,經(jīng)過商討修改,最終成功立項(xiàng)。
雖有客戶說熟悉自己當(dāng)?shù)氐钠迮棚L(fēng)格,但從產(chǎn)品角度并不能很好的講出自己要的東西到底是什么樣,只有試玩了才能更好的實(shí)
現(xiàn)產(chǎn)品開發(fā)。而且現(xiàn)在的棋排游戲界面同質(zhì)化嚴(yán)重,極容易造成視覺疲勞,可根據(jù)當(dāng)?shù)孛耧L(fēng)民俗或者廣為人知的故事,進(jìn)行界
面或者關(guān)卡的設(shè)置。這樣當(dāng)?shù)厝说恼J(rèn)同感才強(qiáng),提前給推廣階段做好鋪墊。
二、怎么選擇棋排游戲開發(fā)公司
1、實(shí)力要強(qiáng)
可以先去查一下目標(biāo)公司的注冊時間,以及中途變更情況,目前很多棋排游戲開發(fā)公司,成立不過一兩年,這樣的公司靠譜與
否要打個問號?一兩年的游戲研發(fā)能力肯定是大打折扣的,很多東西他們自己都沒弄明白。
一家好的棋排游戲公司,需要四五年或者十來年的時間沉淀和經(jīng)驗(yàn)積累,擁有一套完整的、可交付運(yùn)營的棋排游戲產(chǎn)品包括:
平臺、游戲、網(wǎng)站、管理后臺、代理推廣系統(tǒng)等。
2、關(guān)于配套服務(wù)
任何產(chǎn)品在出售后,一年內(nèi)必須提供售后服務(wù),這是強(qiáng)制規(guī)定。任何行業(yè)、產(chǎn)品都需要配套服務(wù),網(wǎng)游行業(yè)更是如此。投資網(wǎng)
絡(luò)棋排,涉及到服務(wù)器、軟件安裝架設(shè)、日常維護(hù)管理、售后等等環(huán)節(jié),這個過程中如果沒有一套完善的服務(wù)體系,那這每一
步都將困難重重,事倍功半。
3、合作對象
既然是要做點(diǎn)事情,當(dāng)然要看合作伙伴是不是正規(guī)的、有實(shí)力的、值得信賴的,是不是擁有優(yōu)質(zhì)、專業(yè)的技術(shù)和服務(wù)團(tuán)隊(duì)。棋
排游戲開發(fā)商不能單純只提供純技術(shù)服務(wù),而應(yīng)該從客戶的思維,從玩家的思維提出系統(tǒng)性的解決方案,比如用戶體驗(yàn)、游戲
安全、運(yùn)營風(fēng)險等多個角度進(jìn)行深入思考,給客戶提出能落地的 |
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